Diablo 3

人为什么会上瘾,因为可以暂时摆脱那些生活中不愿意面对的事情。 

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第一次玩Diablo是高考结束的时候,在八佰伴对面的盗版一条街买了三张盗版CD,第二张还读不出来,又坐车去换过才装好。

大二的时候Diablo除了资料篇,在寝室,光着膀子玩战网,练了个97级亚马逊,MF到第一把大炮(稀有弩弓)的兴奋劲,现在还多少记得。

工作以后,就渐渐淡忘了游戏这么个东西,花时间花精力,无产出。唯独Diablo不同,对它是有情结的。

周末把HTPC拆了,换掉显卡、电源、机箱、鼠标,为了打一个游戏,这种事真是好久不做了。

花了一个周末打通普通难度,虽然已经很难会一直沉迷在游戏世界中,但能够让一大堆80后大叔,下班回家上网杀怪,暴雪已经很成功了

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顺带分享一下刚为了Diablo购置的新配置:

驱动更新的根本是因为一开始用MBP跑,关所有特效,画面才20多帧,在D3大叔俱乐部咨询后,上还算实惠够用的560:影驰GTX560SE黑将 – ¥799

买来显卡装好后,一跑D3,机器自动重启,果断地立刻继续上京东换电源:安钛克 550W – ¥379

 

然后发现HTPC的机箱根本塞不进这么大一显卡,换机箱:酷冷至尊(CoolerMaster)特警365 – ¥139

 最后,在用罗技的小无线鼠标玩了几个小时候,实在无法忍受,再次上京东订购:雷蛇(Razer)炼狱蝰蛇 – ¥199

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这次着实体验到京东发货速度,几乎都是我半夜订货,它第二天早上送到的时候我还在睡觉 -_-!!!

大菠萝和产品设计

之前看到关于Diablo 3的消息,不由怀念起以前玩Diablo 2的日子。我不玩网游,所以应该说Diablo 2是目前为止唯一一个让我上瘾到有些失控的游戏。

不过这些只能是过往的记忆了,早就过了无忧无虑玩游戏的年纪,从设计的角度写写Diablo吧。

文化

在我看来,暴雪的Diablo 2和苹果的ipod一样,可以列入经典设计的行列,如果说苹果是创造了一种流行文化,那么暴雪创造一个魔幻世界,而且因为用户是亲身参与到这个世界中,所以它给人的真实感受比魔幻电影的经典之作《指环王》还要强烈很多。其实很早以前就好奇说为什么Diablo没有被拍成电影。

细节

无论是角色设定、世界设定、武器系统、音乐、过场动画、操作界面,每一个细节都给人同一种感觉就是“对,我觉得就应该是这样的”。
暴雪除了出经典游戏以外,最有名就是所谓的“跳票”,虽然这不讨人喜欢,但也从另外一个角度反映了它对细节的追求。巴黎圣母院造了300年才成就经典,为了追求细节的完美就不得不”慢工出细活”,而在一味追求眼前利益的当今世界,这样的文化其实非常难能可贵,难怪以前有好多暴雪粉丝说愿意0工资加入暴雪,参与他无比喜爱的游戏的制作。

上手

如果说一个产品在你开始使用以前,你被迫必须要阅读一下用户说明,否则你都不知道如何开始。
而Diablo则相反,只有当你觉得你已经迷上这个游戏的时候,才会想到需要些说明和攻略。

虽然已经过了能够无忧无虑玩游戏的年纪,但看了Diablo 3的画面还是对自控力有些怀疑。

踢毽子

中午参加公司的踢毽子比赛,规定时间两分钟,掉了可以捡起来继续,纯粹拼体力。

好久不练这个项目,上次踢毽子的记忆还留在初中的时候。

两分钟踢了150个,至今小腿肌肉仍旧僵硬中… 😉


Photo by Leoric

跳舞毯入门攻略


这两天在电脑上玩DDR跳舞毯,觉得很过瘾,写篇攻略,推荐有兴趣的朋友也试试,很好玩而且能达到运动和锻炼的目的。


装备篇:


我的跳舞毯是从淘宝上淘来的,接电脑USB。也有接电视、PS或者接DVD的毯子,不过歌和游戏画面没有电脑来得多和好。


这个网站有开源的舞蹈模拟软件下载,不过一般买的跳舞毯里面都附送了软件光盘。


舞步篇:


境界1
难度:< 两只脚
一毯子中心为原点,每跨出一步都先回到中心


境界2
难度:三只脚
脚斜放置,每只脚负责两个键,只需要回到两键之间,或者不用回,直接在键之间来回。


境界3
难度:> 四只脚
总有一只脚在键上,每个脚负责三个键,动作要小,速度要快。


境界4
难度:未定义
无固定步法,基本上就是在毯子上飘移,舞步的最高境界,想用哪个脚踩都行。要相信这种境界是存在的,不信的话请看这个视频


P.S. 有人用手敲键盘也能将ddr玩到神的境界。

Images created by Microsoft Expression Graphic Designer

春节在干嘛

春节长假终于是结束了,今天在公司最热门的社交话题就是:“春节的时候在干嘛?”
其实大家都差不多,春节嘛,也就是吃吃喝喝睡睡。


我嘛偶尔还要连到公司的内部网,看看国外的客户有没有安排新的事情过来。
还有嘛就是读书看碟打游戏。


达芬奇的密码


终于把它看完了,这本书好久以前就买了,看了个开头后就没有继续看下去。
我表弟很喜欢这本书,对我的行为十分疑惑:有人能够看了这本书的开头而没有看下去的吗?
当然还有更强的,佳菲看了个开头再看了个结尾就把它给over掉了。
因为总觉得虎头蛇尾是不对的,像佳菲那样子有始有终才是正道,所以过年的时候花了点时间终于把它读完了。
觉得它和我若干前看的那本《苏菲的世界》满像的,只不过那个是哲学的普及读物,这个是科学普及读物,告诉我们什么是斐波纳契数列、什么是黄金分割,至于圣杯的解释我还是宁可相信圣杯是夺宝奇兵里印弟安那琼斯寻找的那个耶稣于最后晚餐所用的杯子。



越狱


这部剧集好像至今看过的人里面没有说不好的,高智商推理剧,很调人胃口。
第一季第11集最后,一步之遥,关键时刻…没了,不爽了,既然片名就叫越狱,难道能像老友记那样让他越个十来年不成?



英雄萨姆2


一个超爽的游戏,大年夜在家里自组局域网和表弟联机打电脑,有好久没有打游戏了,有一种当年全身心投入CS的感觉。一路杀出去,绝对是放松心情、忘记烦恼的好工具啊:)
游戏场景在一个奇怪的外星球,一个巨大的月亮挂在天上,还有许多弱小的外星人走来走去的,所以游戏的氛围很轻松,全然不像DOOM3那样子阴暗吓人。里面的坏人也很可爱:头上顶一黑球的炸弹人、橄榄球运动员、骑着扫把飞来飞去的女巫…



想想全是腐败,不过反正节日里有足够的时间需要打发,若在平日里这种浪费生命的事情还是少做。

DOOM 3 is Available, But I am not Ready!



想不到DOOM3已经上市了,关于这个家伙的报道很早就有了,说它的最低配置:1.5G Pentium 4+GeForce 4MX,将会带动新的一轮硬件更新大潮,说它不但在游戏里吃人、也在现实世界里吃机器,还说要想真正享受它的乐趣这点配置还是不够的,最少还得加上个Creative的5.1音响+一个ie4.0+下面的这个keyboard。



眼馋啊,只是自己两台机器没一台达标的,半年前就曾装过一个DOOM3的内测版,在硬盘狂转了10来分钟后弹出个警告框说显存不够oOo

然后…拍拍口袋,甩甩手,在物欲的世界里,总是慢着半拍。

Recommend Two Funny PC Game

So tired after a day of work, so just go to find two small PC Game to entertain myself 🙂

Unlike CS (counterstrike) or WC (warcraft), there are no voilence and complicate operations. They are very easy and funny.

1.Ballance

All you need to do is control the direction of a ball to move forward to the destination.

But to control its ballance is not a easy thing.

Also it has very beautiful background, and you can submit your high score on its website to be on the billborad.

Download its trial @ http://www.ballance.org/download.htm

Try it if you do not have acrophobia.

2.Retro64Platypus

I love it because:

Clay graphics that are nothing short of incredible. Every graphic was hand-molded with real clay!

Interesting? hmmmm…

Download its trial @ http://www.retro64.com/platypus.asp

The full version @ http://www.fixdown.com/soft/18239.htm

to SURVIVE

十分清晰的记得甜咖啡CS MTV第三部的开场白

“用枪支粉碎虚伪的生活
用友情诠释生命的真谛”

喜欢甜咖啡的MTV从那里开始
因为它能让我想起自己曾经活在CS世界里的那段光辉岁月
空虚但不虚伪…

期待 * 7月19日,甜咖啡CS MTV 4《to SURVIVE!》的问世